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國際化への歩みを進める中國のゲーム産業 ゲームズコム2019
jp.xinhuanet.com | 発表時間 2019-08-29 10:07:56 | 新華社 | 編集: 張一

(國際·圖文互動)(1)綜述:從科隆游戲展看中國游戲産業國際化

20日、「ゲームズコム2019」に設けられた網易ゲームの展示ブースを見學する來場者。(ケルン=新華社記者/逯陽)

【新華社ケルン8月29日】ドイツ・ケルンのケルンメッセで開催されていた、世界的なデジタルゲーム業界見本市「ゲームズコム2019」が24日、閉幕した。4日間にわたる展示會は、過去最高の37萬人を超す來場者でにぎわった。世界の主要なインタラクティブゲームとエンターテインメントの展示會を通じて、中國のゲームメーカーは海外市場を自発的に開拓し、海外の開発チームと積極的に連攜して、着実に國際化への歩みを進めている。

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新華網日本語

國際化への歩みを進める中國のゲーム産業 ゲームズコム2019

新華網日本語 2019-08-29 10:07:56

(國際·圖文互動)(1)綜述:從科隆游戲展看中國游戲産業國際化

20日、「ゲームズコム2019」に設けられた網易ゲームの展示ブースを見學する來場者。(ケルン=新華社記者/逯陽)

【新華社ケルン8月29日】ドイツ・ケルンのケルンメッセで開催されていた、世界的なデジタルゲーム業界見本市「ゲームズコム2019」が24日、閉幕した。4日間にわたる展示會は、過去最高の37萬人を超す來場者でにぎわった。世界の主要なインタラクティブゲームとエンターテインメントの展示會を通じて、中國のゲームメーカーは海外市場を自発的に開拓し、海外の開発チームと積極的に連攜して、着実に國際化への歩みを進めている。

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