李明海:戰爭制勝機理與軍隊變革
多維一體空間重構作戰指揮體制
隨着人類生活足跡的拓展,陸、海、空、天、電磁、網絡和認知心理的無形空間等多維構成了全新的戰爭體系,“多維一體”取代了“三維立體”。在信息技術的支撐和主導下,戰爭空間呈現出全譜化、全球化、一體化的多維融合趨勢,“多維空間”、“點戰場”成為戰爭空間的基本特徵。像伊拉克戰爭、阿富汗戰爭以及以色列的“鑄鉛行動”等,雖然“點戰場”上的力量是有限的,但多維空間的眾多力量形成了一個“分佈式戰略布局”。正是這種“多維一體”的力量體系和作戰體系,構成了信息優勢一方在戰爭空間、戰略布局上的“強”。戰爭時間的對抗更加激烈。“制時間權”的爭奪成為奪取戰爭主動權的重要因素。在具體的交戰中,精確性要求更高、多維空間和多種力量交戰時間的同步性增強,戰事持續過程縮短,“瞬間交戰”成為可能,戰爭已經進入了“秒殺時代”,時間增值、空間拓展、以快吃慢、首戰制勝成為重要制勝機理。
在這種情況下,指揮體製作為軍隊建設的核心要素,決定着部隊的反應速度、指揮效率和作戰能力的發揮。未來戰爭,集指揮、控制、通信和情報蒐集、處理於一體的自動化指揮系統,將促進扁平形“網狀”領導指揮體制的形成。扁平化指揮體制可以簡化指揮層次,使集中指揮和分散指揮都能更有效地實施。同時,因為橫向網絡可溝通的節點多,它還能大大提高指揮系統的生存率。軍隊的指揮體制已由縱長形“樹狀”領導指揮體制,向扁平形“網狀”領導指揮體制轉變。美軍通過制定法規,明確作戰司令部司令擁有指揮全權,軍種完全退出作戰指揮鏈,建立起相對成熟的聯合作戰指揮體制。俄軍2008年下決心進行“新面貌”軍事改革,重新劃分作戰指揮權限,放棄實行60多年的管理與指揮合一軍事體制。
