10月30日,就近期市場關注的CEO張棟離職一事,巨人網絡公共關係負責人馬全智首度發聲。他&&,此次張棟的離職係個人原因,公司董事會對張棟在任職期間為公司發展作出的貢獻&&衷心感謝。

對於外界關注的,此次人事變動是否會影響公司戰略,他則明確&&“影響有限”。
馬全智透露,公司從2023年初開始實行“賽道研發運營發行一體化”機制。該機制給賽道負責人充分授權,賽道負責人可以全權負責一款游戲從研發、運營到發行的全環節,實現管理閉環。1995年的球球賽道負責人、《超自然行動組》製作人王鑫宇,1987年的征途賽道負責人、《原始征途》製作人趙劍楓,都是史玉柱提拔的年輕骨幹,直接向史玉柱匯報。因此,此次人事變動對公司的相關業務影響有限。
10月28日,記者從巨人網絡獲悉,公司CEO、總經理張棟因個人原因辭職。公告顯示,張棟所負責的相關工作已進行了交接,其辭職不會影響公司的正常生産經營。公司董事會對張棟在任職期間為公司發展作出的貢獻&&衷心感謝。
公開資料顯示,張棟畢業於北京大學,在游戲行業擁有近20年從業經歷,先後任職於騰訊、巨人網絡、網易等部門。在網易期間曾一直擔任暴雪游戲中國發行團隊負責人,在暴雪與網易單方解約事件發生後,轉任網易雲音樂。2024年,張棟回歸巨人網絡出任CEO至此次離職。
以下為馬全智回應全文:
關於近期棟總離職我聊幾句。
非常感謝業界朋友這兩天對巨人的關心。公告出來,關注度很高,外界甚至內部不少朋友感覺突然。主要關心兩問題,一棟總為什麼離開?二對巨人影響有多大?
棟總是個人原因辭職,公司董事會對棟總在任職期間為公司發展作出的貢獻&&衷心感謝,這點公告有詳細敘述。今天主要講講第二個問題,對巨人的後續影響。
其實巨人在2023年初就開始搞賽道研發、運營、發行一體化。巨人內部主要是兩個賽道:征途賽道、球球賽道,以及其他尚在研發和運營的項目。研發運營發行一體化,就是這些重要決策權都直接給賽道,賽道負責人可以全權負責一款游戲從研發、運營到發行的全環節實現管理閉環。這樣做的好處很明顯,充分放權調動了賽道負責人的積極性,團隊決策效率高,規避內耗、大公司病,這也是公司能出爆款《超自然行動組》的基礎。
這一模式由公司董事長老史提出,有兩方面機緣:
一是他長期倡導大膽啟用年輕人,提供自由度極高的環境。例如,1987年的征途賽道負責人、《原始征途》製作人趙劍楓,1995年的球球賽道負責人、《超自然行動組》製作人王鑫宇,都是他提拔的年輕骨幹;
二是他在2022年8月重返研發一線時就多次指出,巨人存在大公司病,呼籲重塑“狼文化”。在賽道閉環機制下,征途、球球等主要賽道也直接向他匯報。棟總2024年加入巨人時,在産品方面主抓孵化業務。
棟總這次離開對核心賽道和公司整體不會有大的影響,他已完成了這一階段的使命,未來給年輕團隊留出空間,幫助組織進一步年輕化、提升活力。用老史的話説就是,游戲是屬於年輕人的事業,讓最了解業務的人去負責這個業務。




