今天,故宮博物院的游客們,無論喜歡哪件展品,都可以在“數字文物庫”中尋找文物精細影像,還可以在“全景故宮”中隨時隨地沉浸式游覽故宮建築;到甘肅敦煌參觀莫高窟,游客們會先在數字展示中心觀看影片後再參觀洞窟,還可以戴上VR眼鏡,沉浸式走進莫高窟特窟285窟……
數字文博,已經改變了全國各地博物館與觀眾之間的互動關係。不管博物館是否開門,觀眾都可以隨時獲得沉浸式體驗,欣賞高清文物,跟文物“聊天”,虛擬參與到考古挖掘、文物修復等諸多流程中。
在數字世界,博物館“不打烊”。
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讓古建與文物“活”起來
今年10月,故宮宣布數字文物庫更新,新增5萬件院藏文物的高清數字影像,平台文物總數突破15萬件,用戶可以隨時隨地博古賞新、學習研究。
作為國內很早進行數字化探索的博物館,故宮在“數字故宮”平台下了很大功夫,將其定義為“更多樣的平台,更完整的故宮”。比如,院藏可移動文物三維數據可視化展示平台“數字多寶閣”中,囊括了12類文物的超高清三維模型,經過精細的材質擬真處理,觀眾可以與這些“文物”進行交互。
在山西,位於應縣老城西北角的應縣木塔,是世界上現存最高大、最古老的純木結構樓閣式建築。由於過去長期積累的損傷,應縣木塔每年都在緩慢傾斜。2023年,聯想集團與清華大學建築學院共同開啟“智慧應縣木塔”項目,並於2024年4月聯合發布首款基於空間計算AIGC研發的文遺保護方案。
就這樣,團隊在數字世界中構建了一個“木塔孿生體”,逐層還原了木塔的完整構造與細節,並將應縣木塔的千年歷史濃縮其中,情景再現重要歷史時刻,讓木塔可以超越當下時空的局限,在數字世界中真正“活起來”。
在甘肅,2023年,在國家文物局指導下,敦煌研究院與騰訊公司聯合打造的“數字藏經洞”正式上線,綜合運用高清數字照掃、游戲引擎的物理渲染和全局動態光照、雲游戲等技術,生動再現了敦煌藏經洞及其室藏6萬餘卷珍貴文物的歷史場景。同年9月,“數字藏經洞”獲得聯合國教科文組織頒發的“2023全球世界遺産教育創新案例卓越之星獎”。
數字技術還將文物的魅力送出國門。2024年4月,“數字藏經洞(國際版)”正式在歐洲地區上線,推出英語、法語版本,讓歐洲用戶也能輕鬆“走進”敦煌藏經洞,更深入地了解豐富的中華文化。
在浙江,雕琢精緻、器身錯綜複雜的良渚玉器,是實證中華五千年文明史的無價瑰寶。如今,浙江省博物館分階段推出了多批數字藏品。它們絕非文物形態的簡單復刻,而是技術與文化的深度融合:依託3D技術與區塊鏈應用,玉器上的每一道原始切痕、每一寸神人獸面紋都清晰可辨,玉鉞王的“神徽”、透雕玉梳背的玲瓏孔洞、玉璧的原始切磨工藝,都在數字世界中完美再現。
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讓文明與科技共振
除了將文物數字化,層出不窮的科技手段,還為文物保護、考古發現、觀眾體驗等提供了豐富的可能性。
比如,正在飛速發展的人工智能(AI),能認出數千年前的甲骨文嗎?
10月29日,在河南安陽,全球首個甲骨文智能體“殷契行止”正式發布。從“看清甲骨”到“讀懂甲骨”,再到“活化甲骨”,學術界與科技企業聯手,以AI為橋梁,讓千年文明與現代科技深度共振。
“殷契行止”由安陽師範學院甲骨文信息處理教育部重點實驗室與騰訊SSV數字文化實驗室、騰訊優圖實驗室、廈門大學人工智能研究院共同研發。該智能體面向專家與公眾免費提供“雙端服務”,用戶只需上傳一張甲骨圖片,AI即可完成文字識別、釋義查詢、文獻溯源和數字摹本生成。
中國工程院院士、中國人工智能學會理事長、清華大學信息科學技術學院院長戴琼海認為,圍繞“AI+甲骨文”三年共創形成的系列技術突破、規範化成果與在線工具,不僅提升了學術研究的效率,也為文獻保護、數字回歸與公眾參與提供了可複製的實踐路徑。
現代科技與古老文字的共振還不止於此。比如在網絡化傳承上,據騰訊可持續社會價值副總裁舒展介紹,基於“了不起的甲骨文”在線小程序和在場設備,將甲骨文化內涵和科技體驗融入展示、研學、大師課、體操、社團活動等活化利用場景,吸引公眾和學生進行體驗,歡迎愛好者參與眾創。
為了讓藏在博物館裏的文物在指尖上“動”起來、“活”起來,新技術、新手段層出不窮。
今年,河南博物院借助XR(擴展現實)技術,推出《唐宮夜宴》XR大空間沉浸展和《瑪雅文明》探索體驗VR展創新體驗。在許多觀眾都大呼過癮的《唐宮夜宴》展中,觀眾可以一秒穿越至唐玄宗天寶三年的洛陽,化身文物修復實習生,和虛擬角色唐小妹一起,悠然漫步於唐代的酒肆街市、安金藏府;還可以跟李白、杜甫交流,欣賞唐代樂師的精彩表演,感受洛河的夜色美景。
從去年到今年,為了紀念馬王堆漢墓完成考古發掘50周年,湖南省博物館推出“生命藝術——馬王堆漢代文化沉浸式數字大展”,由“時空”“陰陽”“生命”3個藝術主題構成,借助超高清文物掃描、三維投影、裸眼3D、生成算法藝術、異形LED球幕等前沿多媒體數字技術,為觀眾帶來深層次的、對於中國早期宇宙生命觀的認知體驗和藝術震撼。
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讓觀眾“穿越”到歷史現場
觀眾參與感的不斷增強,推動着數字文博進入參與式體驗新階段。人們不但可以親近古建築與文物,還可以穿越時空體驗歷史文化的魅力。
比如,在重慶中國三峽博物館,從去年開始上線的三峽文化數字院線,集中打造了一個以展示三峽文化、傳承和弘揚長江文明為核心理念的開放性數字文化平台。該平台借助VR等視覺與技術手段,讓觀眾得以沉浸式體驗三峽文化。
比起現場觀摩,數字文博提供更多豐富的細節,給觀眾帶來更為沉浸的體驗。
自從有了“數字生命”,許多曾經“沉睡”的國寶給觀眾帶來身臨其境的體驗。
此前,在首都博物館“輝煌中軸”展中,一個16米長的沙盤將北京中軸線沿線建築全貌清晰呈現在眼前。更讓觀眾震撼的,是沙盤上的立體投影模擬出晝夜交替、四季輪轉的景象,恍惚間歷史就呈現在眼前。在可觸摸交互的透明屏上,觀眾可以選擇放大青銅器的細密紋理,或者通過一段AI生成的動畫來“目睹”其製作過程,觀眾與文物間有了更深的&&。
文博向來承擔着教育重任,如今也有了更多可能性。
今年6月14日,陜西歷史博物館推出“虛擬倣真教育課程”系列第三個主題——“唐三彩:釉彩千年·匠心傳承”主題體驗活動。從現場觀摩到線上體驗再到動手實踐,活動以館藏特色文物唐三彩為核心,構建起集“展廳文物觀摩-虛擬工坊操作-歷史情境體驗”於一體的立體化學習空間。
活動當天,20名青少年化身“唐代工匠”,在虛實交融的場景中進行文化探秘。學生們將課堂所學的唐代色彩美學與紋飾知識融入藝術創作,在動手實踐中完成對盛唐色彩美學的應用體驗。
擁抱新玩法的博物館,一改過去嚴肅的面孔,讓今天的觀眾有了很強的親近感。
今年3月,蘇州博物館發布了一條“唐伯虎回答我”創意短視頻。該視頻運用AI技術復原明代才子唐伯虎的形象,呈現其更加立體的性格特徵:視頻中,他時而無奈回應網友對其“風流才子”的刻板印象,時而動情講述坎坷人生與藝術追求,時而來一句網絡流行語。
視頻刷屏之後,伴隨網友們“求更新”的大量留言,蘇州博物館逐步解鎖文徵明、祝枝山、徐禎卿等人物篇章,最終形成“江南四大才子回答我”全系列8條視頻矩陣。值得一提的是,在這些視頻中,用到了多款文字、圖像、視頻、語言大模型,讓技術服務於內容創作的需求。
曾經的古老文化,就這樣煥發新生。(記者 劉少華)




