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瞧!科技讓博物館“潮”起來
2019-05-18 08:24:07 來源: 人民日報海外版
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  今天,5月18日,是第43個“國際博物館日”。正如今年的主題“作為文化中樞的博物館:傳統的未來”所關注的那樣,技術的發展與驅動,至少可以為“尊重傳統”與“開發未來”之間提供一種解答。

  “國際博物館日”是國際博物館協會(ICOM)發起,旨在促進全球博物館事業的健康發展,吸引全社會公眾對博物館事業的了解、參與和關注的活動,時間定在每年的5月18日,每年確定一個主題。中國于1983年正式加入國際博協,隨後每年均組織紀念“國際博物館日”的相關活動。

  踏進大英博物館的大廳,英國桂冠詩人阿爾弗雷德·丁尼生的詩句靜靜地鐫刻于淺灰色地磚之上,“讓你的雙腳,在此後的千百年裏,都站在知識中間。”站在博物館中央,過去、現在和未來在此刻相連,人類文明記憶的光芒綿延不絕,穿越時空的阻隔耀眼閃爍。

  承載著厚重歷史的博物館,依托現代科技手段的廣泛應用,正變得越來越“年輕”。讓文物“説話”,與觀眾互動,吸收先進的數字信息化技術,激活歷史文化資源中的創新因子。文化與科技聯袂,將一個個走出玻璃櫃、立體“可觸摸”的博物館送至觀眾面前。

  觸手可及

  讓更多人邁入博物館

  在中國國家博物館,作為亞洲文明對話大會的重要文化活動,“大美亞細亞——亞洲文明展”吸引了不少遠道而來的觀眾。展廳入口處的環幕上迴圈播放著超高清技術拍攝而成的介紹影像,從中國的長城走到斯裏蘭卡的錫吉裏亞古城,又從錫吉裏亞古城轉至阿曼的巴赫萊要塞……生動細膩的畫面,將一幅絢麗多彩、博大精深的亞細亞文明畫卷,于觀眾面前徐徐展開。

  環幕前,秦始皇兵馬俑的畫面令多年前從老家西安來到北京從事教學工作的吳先生夫婦興奮不已。“我們很喜歡欣賞各地美景。螢幕的畫面效果很棒,讓人有身臨其境之感。有時看展覽只看實物但無人講解,了解的並不透徹,這種超高清螢幕的畫面形式搭配講解更為直觀。”夫妻倆笑著對記者説。

  科技元素的深度融入,也讓學習文物鑒定專業的王閃有了更多啟發。在她看來,將先進技術用于文化遺産的展示與保護,調動參觀者的多種感官,也可以增加觀展中的沉浸式體驗,兼顧專業性和趣味性。

  將文物“玩轉于掌心”,讓亞洲文化在指尖躍動。互動式顯示屏前,觀眾可以任意拖動13個國家近60件文物的圖片,隨著手指的滑動,360°轉動的文物上每一處紋絡和細節都清晰可見。同時,展廳內還設置了手“托”文物、掃碼即可帶走與展品合影的創意設備,讓觀眾擁有了與展品“零距離”接觸的機會。

  前來觀展的美國遊客格溫·貝奈特對記者説,策展中需要考慮到多層次觀眾的觀展需求,技術的應用也可以吸引更多人來到博物館,讓他們用另一種方式“觸摸”到展品。她同時談到,中國的博物館在10年間獲得了極大的發展,這讓她印象深刻。“我去過世界上很多博物館,2008年北京奧運會期間我恰好就在中國,那時博物館裏的觀眾不多。現在,看看周圍,這麼多的人來到這裏參觀,人們有機會看到不同的世界,也能對歷史有更好的理解,中國做得非常好!”貝奈特説。

  技術多元

  策展聯通館內館外

  多種先進的數字信息技術應用于博物館策展之中,早已成為目前辦展覽時的必選動作。

  早在幾年前,陜西歷史博物館就已將VR技術用于唐代墓葬壁畫的展示中。觀眾將手放入感應區,就能輕松實現方向控制,倣若穿梭于真實的墓葬裏。通過深層次挖掘人工智慧在博物館中的應用,湖北省博物館在2018年元旦期間推出了“國寶講解機器人”,為其四大鎮館之寶之一的“元青花四愛圖梅瓶”進行講解。在交互設計支撐下,機器人可以為遊客智能解答有關文物的“前世今生”。僅在假期3日內,“國寶講解機器人”的互動量就已超7000次,遊客滿意度達93%。

  在貴州省博物館,青少年數字互動館熱鬧非凡。對于這些面龐稚嫩、活潑好動、初進博物館的孩子們來説,“願意來”“待得住”或許更為重要,展覽設計中的交互環節即是重點。

  “快,再快一些!”伴隨著兒童用力揮動雙臂奮力“劃舟”,墻壁大螢幕上的龍舟宛如離弦之箭,不少成年觀眾也被吸引而來,躍躍欲試。“我們在展館的一些交互體驗設計中,運用了全息投影、體感捕捉等技術,並融入不少貴州少數民族文化的因素。讓孩子們在‘玩’中也能有所學、有所悟。”貴州省博物館陳列展覽部主任劉秀丹對本報記者説。

  整合技術資源,強勁助力展覽,不只是讓觀展行為更“潮”,也能夠拓展博物館的展示維度,實現線上線下、館內館外聯動。去年9月底,百度公司的“AI博物館計劃”在包括湖南省博物館、浙江省博物館、山西博物館等在內的10座博物館陸續落地實施,為用戶提供文物拍照識別、語音智能導覽等服務,大大提升了參觀者的相關體驗。今後,觀展時再遇到知識盲區,“AI一下”,答案將即刻呈現在手機上。

  保護文物

  實現文明永續留存

  對于即將年滿600歲的故宮來説,在新技術方面的大膽嘗試總能不斷給觀眾帶來新驚喜。去年5月,故宮博物院就曾推出高科技互動藝術展演《清明上河圖3.0》,運用多種高科技互動手段,為觀眾營造出虛實結合、人存畫中的獨特體驗。

  古書畫界有“紙壽千年,絹八百”的説法,借用技術手段完成的國寶展演,正是在保護文物不受損和滿足公眾文化需求之間找到的平衡點。事實上,展演中的超高清巨幅互動長卷將原畫放大約20倍,採用雙8K超高清投影技術,分辨率相當于普通電視的140倍,動態效果展現汴京繁華、市井百態,不失為一種令人稱讚的創舉。

  同時,數字故宮的建設也為歷史建築無法實現100%對外開放提供了解決方案。借助數字博物館,觀眾可以在數字地圖上了解故宮中任何一棟古建築的資訊,也可以用虛擬現實技術“走進”乾隆皇帝的三希堂,“端坐”養心殿的體驗。

  始于20世紀80年代的敦煌莫高窟數字化,經歷近40年的努力,目前已完成180余個洞窟壁畫的數字化採集、120余個洞窟的全景漫遊和140多個洞窟空間結構的三維重建。為“墻壁上的博物館”裏文化寶藏傳至久遠、永續保存提供了更多可能性。

  2016年,“數字敦煌”資源庫上線,第一期30個經典石窟絕大多數都未對遊客開放,但線上上,觀眾可以大開眼界、大飽眼福。“數字敦煌”資源庫裏,莫高窟無懼時空阻隔和褪色風化,美麗永存,煥發出新的活力。

  得益于技術的賦能與加持,觀眾能夠與文化遺産距離更近、接觸更頻,博物館的參觀方式也“更潮更有趣”,展示出與時俱進的發展姿態。(記者 孫亞慧)

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