《哪吒2》票房再次刷新歷史紀錄。超138億元的票房超過《頭腦特工隊2》,登頂全球動畫電影票房榜首。
而這也不是中國IP首次贏得全世界的目光。去年8月,游戲《黑神話:悟空》發售,創下Steam&&國産游戲銷售紀錄,同時拿下TGA(The Game Awards)頒發的“最佳動作游戲”及“玩家之聲”兩項大獎。該獎項被譽為“游戲界的奧斯卡”,可見《黑神話:悟空》在國際上的含金量,也標誌着中國游戲在國際舞&上取得重大突破。
近年來,《哪吒2》《黑神話:悟空》等圍繞中國經典文化IP改編的文化娛樂作品,都以前沿視效技術與優秀傳統文化故事的融合,向全世界展現出東方美學的新高度,向世界輸出中國文化的軟實力。
有人不禁要問,為什麼“科技+IP”成為如今的爆款公式?實際上,這是國人借助前沿技術,對傳統文化再次創新詮釋的體現,也是無數中國創作者對內容品質“死磕”的極致追求。
《哪吒2》中有近2000個特效鏡頭,超過130家動畫特效公司參與了製作。導演餃子曾在採訪中&&,團隊對所有畫面都追求極致,不會給自己留後路。例如哪吒攻破穿心咒的情節,僅十秒的特效畫面,就花了整整一年。
此外,借助現代動畫技術,東方美學元素也被巧妙融合,商周時期的青銅器成了“結界獸”,永定土樓及敦煌壁畫也被取材至建築設計中,崑崙仙境則運用了水墨畫的暈染技巧。
《黑神話:悟空》則採用虛幻引擎5開發,呈現出“納米級”的畫面細節,動物的毛髮紋理、鐵甲的斑駁細節都能被玩家盡收眼底。游戲場景中的“黃風嶺”,四週岩壁上出現了敦煌的飛天壁畫。
在線下,也有如《唐朝詭事錄·西行》全感劇場這類“實景+VR”的創新娛樂體驗出現,借助影視級置景、虛擬現實技術重現唐代歷史場景,助力傳統文化展現活力和新生。體驗者不僅可以前往古色古香的“秦川驛”打卡拍照,也可以戴上VR眼鏡,馳騁在車水馬龍的唐代街頭,欣賞舞姬起舞、乘坐天燈飛往萬米高空、俯瞰長安盛景等,開啟一場全感沉浸、歷史文化底蘊與現代科技兼具的奇妙探險之旅。
《唐朝詭事錄·西行》全感劇場是愛奇藝自研打造的系列全感劇場項目之一,改編自愛奇藝2024年爆款IP《唐朝詭事錄之西行》。據《唐朝詭事錄·西行》全感劇場美術團隊介紹,VR體驗中“天燈”的花紋設計,參考了敦煌莫高窟壁畫、唐代李思訓的江帆樓閣、唐代的海天旭日圖等。舞姬起舞的“蓮花池”場景設計也巧思滿滿,舞&機關上每一層花瓣的設計都做了分層透視圖,窗格的細節和顏色都參考了真實的宮廷建築色彩。
據《唐朝詭事錄·西行》全感劇場運營方介紹,自2024年2月在西安大唐不夜城開出第一家店開始,每逢節假日游客接待都近乎場場爆滿,截至目前,全國門店游客接待已超10萬人次。蛇年春節,《唐朝詭事錄·西行》全感劇場更是再添六家新門店,覆蓋北京、上海、西安、深圳、萍鄉、開化、南昌、延安等全國近10個城市。
據悉,隨着《唐朝詭事錄》第三季開拍,愛奇藝《唐朝詭事錄之長安》全感劇場的製作也同步啟動。愛奇藝還另有《長征·四渡赤水》全感劇場等不同題材、類型豐富的全感劇場項目也在陸續開發中。
從《哪吒2》《黑神話:悟空》到《唐朝詭事錄·西行》全感劇場,無一不有效利用“數字科技+IP”將優秀傳統文化的魅力最大化發揮。也正因如此,那些蘊含了古代人民智慧的詩篇、建築、繪畫,才得以大放異彩!這樣用心滿滿的誠意之作,能夠持續爆火出圈,也就不足為奇。
以深厚的傳統文化為底,以科技為走向世界的媒介,這種超越文化差異的情感共鳴,或許才是中華文化真正“走出去”的密鑰。