1月3日晚8時,英雄聯盟手游首屆城市英雄爭霸賽總決賽在佛山南海正式落下帷幕。經過兩天的激烈角逐,浙江OC戰隊從8支入圍戰隊中脫穎而出,最終折桂。

這次總決賽,是城市英雄爭霸賽這一有着十年歷史的電競賽事品牌首次以英雄聯盟手游賽事的身份落地,也是南海區首次承辦英雄聯盟手游的大型全國性賽事。
以此次大賽的舉辦為契機,南海區未來將持續推動數字經濟、數字內容産業發展,不斷加大力度促進電競産業、文旅産業的融合發展。
1月2日和1月3日的南海區飛鴻館內,自全國四大賽區晉級而來的八支戰隊——江西THG、河北JXT、浙江AB、遼寧JAM、河北JXY、杭州OC、四川FH以及海南FAC齊聚一堂,為英雄聯盟手游首屆城市英雄爭霸賽總冠軍的桂冠展開激烈爭奪,完美演繹了“英雄上手,敢玩敢秀”這一賽事主題所傳遞出的大賽精神。
本屆賽事自11月初海選啟動以來,歷經近兩個月時間,完成了從城市賽到省賽,到大區決賽,再到落地佛山南海的全國總決賽的四大賽段,共計進行了三百餘場的賽事比拼。以英雄聯盟手游為競逐平台的參賽選手們,有來自英雄聯盟端游的前職業選手,有實力卓群的平台主播,但更多的是對電競抱有熱忱的、來自各行各業的普通人。
首屆英雄聯盟手游城市英雄爭霸賽舉辦伊始就收到了全國各地來自各行各業年輕人的踴躍報名。賽事方負責人&&,打造高規格的大眾化全民賽事,是城市英雄爭霸賽這一十年電競賽事品牌一貫的理念,本次賽事覆蓋84座城市,吸引參賽者多達7.7萬餘人。
此次賽事總決賽落地佛山南海,賽場內外也有不少南海元素的體現。比賽期間,舞&舞美設計以英雄聯盟手游中“源計劃”系列皮膚的美術設定為基礎,深度融合嶺南醒獅文化,打造了一個融入本土文化特徵的舞&。

決賽當天,貼合英雄聯盟IP元素的紅、藍兩色獅子蓄勢待發,由現場嘉賓以硃砂筆為其“點睛”,將其“喚醒”,隨後開始舞獅與鬥獅表演,並宣告着總決賽的正式開啟。
2020年底,南海區政府&&加快文化旅游體育創新融合發展實施意見,區文化廣電旅游體育局發布促進電競産業發展和促進文化旅游體育發展的實施細則,積極推動夜間經濟、演藝影視、數字內容等新産業發展,力求讓文旅産業逐漸成為推動南海經濟增長的重要引擎。而在諸多數字文創內容當中,近年來在南海區發展迅猛的電競産業異軍突起,包括虎牙直播、歡聚集團等業內龍頭企業的入駐,也標誌着“俱樂部+賽事,內容+直播,産業園+電競專業場館”體系的産業鏈集聚發展態勢正在南海逐漸成形。
對於佛山南海來説,探索電競産業和數字經濟的發展,更是“天時地利人和”兼備。
在當下,南海將電競産業作為重點培育新業態,持續引進高規格、具備廣泛影響力的重大電競賽事,並扶持電競産業園區與專業電競場館建設,扶持電競企業,支持建設電競培訓基地,大力引進職業電競俱樂部與電競高端人才,鼓勵電競産品與平台研發,致力打造粵港澳大灣區電競産業集聚高地。
而首屆英雄聯盟手游城市英雄爭霸賽的落地,既是南海引進和舉辦重大電競賽事,鞏固和鍛煉電競相關上下游産業鏈的一次重要實踐,也代表了當前電競産業核心企業和頂級賽事對於南海在電競場館與配套建設,賽事組織承辦能力方面的高度認可。以此次賽事的成功舉辦為契機,未來將會有更多高規格電競賽事陸續進駐南海,也會有越來越多的電競企業與電競人才聚集於此,以電競促進南海數字經濟發展變革,以數字經濟推動更多産業轉型升級,最終助力社會經濟文化全方位發展的目標也必定會實現。(馮嘉敏 圖/主辦方提供)