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「國産マンガ」の4作品、日本のデジタルマンガキャンパス・マッチの大賞を獲得
jp.xinhuanet.com | 発表時間 2016-02-20 08:16:13 | | 編集: 薛天依

     四部“國漫”作品獲日本數字漫畫大賽大獎

   簡短的故事中,不斷出現讓人出乎意料的發展,看著讓人驚喜,配色也很出色。”在日本數字漫畫大賽上,日本知名漫畫網站LEED社編輯部對參賽作品《平凡的人》予以如是評價。

  近日,這部出自中國青年漫畫家之手的原創作品與《Q》《追風少年》《墜落的海灘》等其他三部“國漫”,獲得了日本數字漫畫大賽組委會頒發的獎項。

  日本數字漫畫大賽是面向年輕數字漫畫創作者的數碼繪專項賽事,由日本10大出版社共33個漫畫編輯部組成的專家團隊進行聯合評選,是青年漫畫家走向世界的重要舞&。

  在杭州,不少漫畫企業正助力中國漫畫不斷與最前沿的漫畫業界接觸,並迸發出自己的力量。

  “未來希望借助中國新星杯故事型原創漫畫大賽和日本數字漫畫大賽等國內外的專業漫畫賽事,助力更多有潛力的漫畫作者通往夢想大道。”“翻翻動漫”相關負責人&&。

「國産マンガ」の4作品、日本のデジタルマンガキャンパス・マッチの大賞を獲得 

  「シンプルなストーリーの中で、思わぬ展開が次點と現れ、読者に喜びと驚きを與えた。また、配色もとてもすばらしい。」と、日本のデジタルマンガキャンパス・マッチで、日本の著名なマンガサイト、リイド社(LEED Publishing CO.,Ltd.)の編集部は、大會參加作品『平凡的人』に対しこのような評価を下した。

 最近、この中國の青年漫畫家の手によるオリジナル作品と『Q』『追風少年』『墜落的海灘』といった他の「國産マンガ」3部が、日本のデジタルマンガキャンパス・マッチ組織委員會より授與された賞を獲得した。

 日本のデジタルマンガキャンパス・マッチは若い世代のデジタルマンガの作者を対象としたデジタル作畫を選考するコンテストで、日本の大手出版社10社・33編集部から構成された選考チームが共同で選考を行い、若い世代の漫畫家を世界に送り出す重要な舞&となっている。

杭州では、中國マンガが最前線に立つマンガ業界と絶えず接觸し、また自らの力を放出するのを多くのアニメ企業が手助けしつつある。

 「今後は中國の新星カップストーリ型オリジナルマンガコンテストや日本のデジタルマンガキャンパス・マッチといった國內外のマンガを選考するコンテストの力を借りて、より多くの潛在力をもつマンガの作者が夢の大道に到達できるよう手助けしたい。」との見方を杭州のマンガ企業『翻翻動漫』の関連擔當者は示している。(翻訳/新華網日本語)

 

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