全新卡牌AR益智類少兒欄目《對決吧!少年》收官-新華網
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2023 04/10 18:11:26
來源:新華網

全新卡牌AR益智類少兒欄目《對決吧!少年》收官

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  近日,由卡游動漫與廣東少兒頻道聯合製作的全新AR增強現實益智少兒欄目《對決吧!少年》收官。這檔卡牌益智少兒欄目以《秦時明月》《鬥羅大陸》等知名IP卡牌為基點,以趣味競技為坐標,以多元、創新的形式詮釋卡牌文化,傳遞其歷史文化傳承、親子陪伴、智力比拼、策略思辨等內涵。

  數據顯示,《對決吧少年》自2023年1月8日播出以來,節目平均收視率0.52%,最高0.86%,平均市場份額1.59%,最高3.15%,長期穩居周日同時段自辦節目收視首位(數據來源,CAM索福瑞,4至14歲)。

  《對決吧!少年》將卡牌文化與趣味化科普知識表達巧妙融合,加上AR增強的舞美效果,打破了不同文化的次元壁,其中的頭腦風暴、競技互動,讓觀眾身臨其境。十二期節目、三個月的智力行動力及團隊協作力角逐中,72位少年用實際行動為節目口號“勇敢少年,無畏世界”書寫了最精彩的注解,“陪伴”“勇氣”“智慧”,這三個關鍵詞成為節目與少年之間強鏈結的紐帶。

  《對決吧! 少年》的重重關卡背後,實則是對少年們多重素質能力的見證與肯定。從考驗瞬間記憶能力與反應速度的“慧眼識珠”,到考驗知識儲備、計算能力與團隊協作能力的“英雄對決”,比起驚人的天賦和智力,少年們最讓人動容的,是那份勇氣。

  節目中小選手們各具風格,使用自己擅長的計算方法,在卡牌中找尋答案。在節目第二期“眼疾手快”環節中,乘風破浪隊的小選手彭嘉汶最先完成答題,僅用時30秒就快速將8張卡牌復位,這給另外一隊逐夢起航隊的梁衍宸造成了一些無形的壓力,但他並沒有喪失完成比賽的勇氣,在隊友和家長的鼓勵下,頂着壓力嘗試了一次又一次,最終以4分零6秒完成了比賽。

  《對決吧! 少年》始終關注着青少年的智慧成長。節目特別設置的“知識π”單元安排了不同專業領域的專家助陣,帶領着少年們以趣味化方式獲取知識,為節目注入源源不斷的智慧力。

  廣州大學天文係副教授張福鵬是節目的專家之一,指導少年們如何用4根筷子擺出4個等邊三角形,由此引導選手們從筷子實驗的內容延伸至了解多維宇宙知識;港珠澳大橋副總工程師王彥林用力學原理告訴少年們如何用卡牌搭起一座大橋;非物質文化遺産促進會副會長喬平則為少年們展示了一張小小的卡牌上所承載的文化價值與其背後中華文化的博大精深。節目中出現了大量知識類題目,很多小選手錶示,“題目涉及範圍很廣,二十四節氣、四大名著、地理物理知識、青少年消費教育……參加節目增長了很多課堂上學不到的知識。”

  這樣兼具知識、文化與教育意義的益智節目,成為撬動整個少兒類節目創新的支點:以豐富的中國傳統文化為創作源泉,以新的科技手段完善呈現形式,使青少年觀眾更喜歡這類節目,更接受卡牌文化,更容易在快樂中學習到多元的知識技能。

  隨着《對決吧!少年》節目的收官,越來越多的觀眾們開始關注到中國青少年的成長需求,也讓大眾與卡牌文化有了更多的“親密接觸”。作為節目的全程陪伴者,卡游將繼續保持初心,秉持“分享快樂,傳遞正能量”的品牌理念,持續關注並助力青少年健康快樂成長,推動文化消費産業不斷升級。

【糾錯】 【責任編輯:冉曉寧】