8月28日,在深圳的一個動捕基地,殷凱在演出中利用肢體動作展現游戲角色特點。
我國首款3A游戲《黑神話:悟空》近日在全球走紅,游戲中大量運用了動作捕捉技術。
動作捕捉(簡稱動捕),常用於游戲、動畫和影視行業中,通過在演員身上安裝定位設備,記錄演員表演的動作數據,然後將這些動作同步到虛擬角色上,經過精修、加工後,使虛擬角色的動作達到逼真、自然的效果。
殷凱是《黑神話:悟空》主角的主要動捕演員。他自幼習武,畢業於上海體育大學武術表演專業。在大學期間,他就開始參與游戲的動捕工作,並從事至今。參與《黑神話:悟空》的動捕演員有十幾位,但由於項目時間跨度大,殷凱在主角“天命人”外,還完成了幾十個怪物的動作捕捉。
動捕演員需要體驗游戲的角色性格,設計每一個動作。除了表演素養,還需要大量的體能、肢體訓練和表情訓練、身體訓練等,在工作時段,基本不間斷地跑、跳、打表演,需要付出汗水與努力。
隨着動漫游戲行業的蓬勃發展,對動捕演員的崗位需求不斷增長。“我們這個職業的未來是值得期待的。”殷凱説。
新華社記者 毛思倩 攝pagebreak
8月28日,在深圳的一個動捕基地,殷凱扮演一個持刀的游戲角色。
新華社發(俞歡攝)pagebreak
8月28日,在深圳的一個動捕基地,殷凱扮演一個持刀的游戲角色。
新華社記者 毛思倩 攝pagebreak
8月28日,在深圳的一個動捕基地,殷凱在拍攝開始前等待識別目標。
新華社記者 毛思倩 攝pagebreak
8月28日,在深圳的一個動捕基地,殷凱表演游戲角色的手部細節動作。
新華社記者 毛思倩 攝pagebreak
8月28日,在深圳的一個動捕基地,動作捕捉師對殷凱(左)的表演進行指導。
新華社發(俞歡攝)pagebreak
8月28日,在深圳的一個動捕基地,殷凱在拍攝開始前等待模型綁定。
新華社記者 毛思倩 攝pagebreak
8月28日,在深圳的一個動捕基地,工作人員在拍攝開始前幫助殷凱在緊身衣上粘貼反光球。
新華社記者 毛思倩 攝pagebreak
8月28日,在深圳的一個動捕基地,動作捕捉師與殷凱(中)討論動作設計。
新華社記者 毛思倩 攝pagebreak
8月26日,在位於上海松江的動捕場地,殷凱在拍攝前練習動作。
新華社記者 劉穎 攝pagebreak
8月28日,在深圳的一個動捕基地,殷凱在拍攝開始前等待識別目標。
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8月28日,在深圳的一個動捕基地,工作人員在拍攝開始前幫助殷凱(左)調整反光球。
新華社記者 毛思倩 攝pagebreak
8月28日,在深圳的一個動捕基地,動作捕捉師對殷凱的表演進行指導。
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8月28日,在深圳的一個動捕基地,動作捕捉師與殷凱(右)邊看回放邊討論動作設計。
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8月28日,在深圳的一個動捕基地,動作捕捉師對殷凱(右)的表演細節進行指導。
新華社記者 毛思倩 攝pagebreak
8月28日,在深圳的一個動捕基地,動作捕捉師與殷凱(左)討論動作設計。
新華社記者 毛思倩 攝