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區塊鏈:“風口”還是“騙局”一杯帶著泡沫的啤酒?
2018-05-09 08:54:24 來源: 工人日報
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  過去一年中,區塊鏈技術已經成為關注的焦點,在投資機構的熱烈追捧下,投資者紛紛投身這個神秘的領域

  區塊鏈:一杯帶著泡沫的啤酒?

  近段時間的資本市場,被談論最多的莫過于兩個話題:“A股能實現幾連陽”和“區塊鏈有多火爆”。作為一個已經存在兩年多的資本概念,區塊鏈再次站上市場風口。

  從極客的創造到風投的寵兒,從比特幣的“野蠻生長”到金融機構的爭先恐後,區塊鏈,正在改變人們的生活。

  前不久,在重慶九龍坡佳宇英皇酒店,由中國服務貿易協會區塊鏈委員會組織的——區塊鏈技術創新驅動發展論壇,吸引了來自“北上廣深渝”的各類區塊鏈專家及投資者。會上大家唇槍舌劍,有人讚同它是一些投資人眼中的“風口”,也有人認為是投資人口中的“騙局”。更多的人表示,區塊鏈投資毫無疑問是帶著泡沫的啤酒。泡沫一定佔大多數,但不嘗泡沫,又怎麼會喝上啤酒呢?

  區塊鏈成為淘金地

  2008年末,化名為“中本聰”的神秘人士在論壇中發表了《比特幣:一種點對點的電子現金係統》論文,首次提出了區塊鏈的概念。

  據記者調查,區塊鏈大熱,服務企業功不可沒。當然,這些服務企業的盈利規模也在以超乎人們想像的速度飆升。

  以成立僅4年的比特大陸為例,去年的經營利潤達到30億~40億美元。同樣的業績,美國半導體巨頭英偉達則用了24年。比特大陸的大部分收入來自出售由該公司晶片提供動力的“礦機”,其余收入則是由“採礦”本身産生,通過從“採礦池”收取管理費,以及通過雲服務出租其“採礦場”的採礦能力等。

  那區塊鏈到底是什麼?區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等電腦技術的新型應用模式。所謂共識機制是區塊鏈係統中實現不同節點之間建立信任、獲取權益的數學演算法。

  最早參與比特幣投資的重慶人謝偉,這樣向記者解釋:曾經出現的如何證明你媽是你媽問題,即便我們手裏有身份證、戶口本,還需要一個政府的機構來進行認定,實際走起來比較繁瑣。如果借助區塊鏈,通過數學原理而非中心化信用機構來低成本地建立信用。這樣我們的出生證、戶口本、房産證,都可以在區塊鏈上得到驗證。

  再比如食品安全問題。借助區塊鏈技術,所有交易都建立起可靠機制,能夠讓食品鏈上的生産者、供應商、加工業者、經銷商、零售商、監管機構以及消費者,能隨時獲取到食品來源與狀態資訊,方便追蹤受污染的食品,加速問題食品下架,有效阻止食品安全問題的蔓延。這種方法,菜鳥、天貓、京東已開始使用。

  根據《“十三五”國家信息化規劃》要求:到2020年,“數字中國”建設取得顯著成效,其中區塊鏈技術被列入規劃。未來區塊鏈在數據交換、數據處理、信息安全、價值傳遞等重要服務領域將得到廣泛應用。

  以共識、共用、共贏為宗旨的中國服務貿易協會區塊鏈委員會副主任、秘書長謝錦龍告訴記者:“區塊鏈委員會將協助政府開展立法、行業標準及發展規劃研究。本次區塊鏈創新發展論壇中,首期達成共識,非去中心化,而是弱中心化,政府不是不可監管,而是可以穿透式監管。”

  目前全國各地都在加速新一代信息技術産業布局,但尚無擁有區塊鏈産業絕對優勢的地區。“錯過了互聯網,可不能錯過區塊鏈了”,各地政府都希望能引入優秀的公司和人才,掌握未來産業發展的先機,甚至“成為區塊鏈發展的樣板工程在全國推廣”。

  截至目前,國內共有浙江、江蘇、貴州、福建、廣東、山東、江西、內蒙古、重慶等9個省份、自治區和直轄市就區塊鏈發布了指導意見,多個省份甚至將區塊鏈列入本省“十三五”戰略發展規劃。

  就在今年初,真格基金徐小平把區塊鏈革命比喻為一場偉大技術革命,“我以全部的智慧呼吁大家,千萬不要臨淵羨魚,而要衝到浪濤中去”。

  幾乎在同一時期,峰瑞資本也傳出消息,成立區塊鏈小組,專注投資區塊鏈行業;而火幣網引來了一位前華爾街高管,開拓其美國市場。

  倣佛突然之間,區塊鏈這個早已被發現的新大陸,成為了眾人爭相蜂擁的淘金地。

  究竟是“風口”還是“騙局”

  與此同時,專家們也指出,區塊鏈作為一種新興技術,價值固然存在,但其效率低。數據寫入區塊鏈,最少要等待10分鐘,所有節點都同步數據,則需要更多的時間。拿比特幣舉例,當前産生的交易有效性受網絡傳輸影響,比特幣交易每次的確認時間大約10分鐘,6次確認的話需要一個小時。再就是能耗太高,區塊的生成需要“礦工”進行無數無意義的計算,非常耗費能源。英國一家電力資訊網POWER-COMPARE提供的預測數據顯示,按照目前比特幣“挖礦”、交易耗電量的增長速度,至2020年比特幣耗電量將會與目前全球用電量持平。盡管這一數據備受質疑,但是那些藏在深山老林的“礦場”則實實在在展現了這門生意的耗能景象。

  如今許多人質疑,除了炒作和投機,區塊鏈還有多少真正的價值?這項技術的處理速度太慢,無法大規模應用。乙太坊每秒只能處理大約15筆交易。相較之下,Visa每秒可處理2000筆交易。“挖礦”十分耗電,現在愛爾蘭用在挖比特幣的電力比全國的日常家庭電耗還多。有人對區塊鏈的真正價值感到困惑。

  此外,在區塊鏈公有鏈中,每一個參與者都能夠獲得完整的數據備份,所有交易數據都是公開和透明的。如果想知道一些商業機構的賬戶和交易資訊,就能知道它的所有財富還有重要資産和商業機密等,隱私保障難。

  另外,區塊鏈的去中心、自治化的特點淡化了國家監管的概念。在監管無法觸達的情況下,市場的逐利等特性可能會導致區塊鏈技術應用于非法領域,為黑色産業提供了庇護所。

  區塊鏈究竟是“風口”還是“騙局”?大佬們的爭議點主要集中在項目技術的落地。3月1日,金沙江創投董事總經理朱嘯虎在朋友圈質疑:“2000年的互聯網泡沫至少還有eyeball,今天的區塊鏈除了炒幣外還有什麼?”

  區塊鏈能否徹底顛覆遊戲行業

  2017年末,一款名為CryptoKitties的區塊鏈遊戲在網絡爆紅,玩家可通過乙太幣(ETH)等虛擬貨幣進行寵物交易,而遊戲中的初代加密貓,則是被炒到一只近百萬元的高價。

  繼百度萊茨狗、360區塊貓、小米加密狗區塊鏈遊戲反響熱烈之後,4月23日,騰訊第一款區塊鏈遊戲發布。該款遊戲代號“Z”,旨在將區塊鏈與遊戲結合,提升娛樂的可玩性、真實性。而進入4月份以來,斐訊、Social Lending等公司也先後推出區塊鏈遊戲。

  區塊鏈遊戲被認為是區塊鏈一個重要的應用落地領域,最初的遊戲形態普遍是以“代幣形象化”作為一個遊走在監管邊緣的存在。當監管逐漸收緊,遊戲廠商開始了探索區塊鏈可能帶來的其他玩法。

  去年12月份,一款電子貓的遊戲在乙太坊上線後,區塊鏈遊戲概念瞬間火爆起來,各大廠商開始爭相進入區塊鏈遊戲領域,從國外的《CryptoKitties》、《Region chain rabbit》,再到國內的《加密狗》、《寶利馬》、《網易招財貓》,遊久遊戲、九城等公司也分別從網站建設、投融資等領域切入區塊鏈領域。

  遊戲行業的競爭越來越激烈。在區塊鏈技術的浪潮下,眾多國內外遊戲和互聯網公司開始推出自有的區塊鏈遊戲,以搶佔應用領域的先機。

  此間專家坦言,從網絡遊戲誕生至今,還沒有一款遊戲能夠脫離開遊戲開發者的控制,像比特幣一樣,從發布當天開始,創始者就不再對這個網絡擁有任何的權利。然而,區塊鏈遊戲卻能改變這一切,區塊鏈項目基于去中心化分布式賬本的一種信任關係,它的價值樞紐在于社區建設。越多的遊戲用戶認可這個遊戲,願意持有相應的遊戲幣,遊戲的價值就越高。這使得用戶既是遊戲的投資者,也是利益分享者,從而徹底顛覆遊戲行業。(記者 李國 實習生 孫雅純)

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【糾錯】 責任編輯: 李海韻
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