隨着一名家長近日在網絡發帖控訴,一種被稱為“夢回大唐”的“死亡游戲”,引發網友廣泛關注。
它為何會在校園流行,如何開展有效防範等問題,值得多方高度重視。
“兒子的命算是撿回來的”“侄子的同班同學因玩這種游戲休克住院”……
近日,湖南益陽一位家長髮帖稱,孩子在學校因玩“死亡游戲”出現險情。儘管經過搶救已無生命危險,但孩子好幾天都感到不適,至今想來仍相當後怕。
當地教育主管部門11月4日緊急通知,要求全市排查,並部署加強生命教育。
網絡資料顯示,游戲“夢回大唐”,是通過特定動作,讓人快速達到窒息缺氧狀態。
記者在社交媒體&&看到,有人分享這種游戲感受,形容大腦“瞬間斷電”,還有一些人稱出現致幻、冒冷汗等症狀。
看似“獵奇”的游戲體驗,實則暗藏殺機,相當凶險。
天津南開醫院心內二科科主任高陸指出,通過壓迫心臟、抑制呼吸等外力方式促使腦部缺血缺氧,游戲參與者會在短時間內快速窒息,輕者頭暈、噁心、四肢無力,重者失去意識或産生幻覺,進而導致意識喪失、全身臟器功能停止,危及生命。
據媒體報道,“死亡游戲”最早見於東南亞等地,上個世紀90年代末傳入我國。
早在2004年,教育部就曾發出提醒:“死亡游戲”極易損害青少年身心健康,應堅決制止此類游戲在學生中傳播、蔓延。
然而,“死亡游戲”屢屢改頭換面,利用了年輕學生好奇心強的特點,頂着“心跳游戲”“閉氣窒息游戲”等新名頭繼續危害學生,甚至屢屢釀出事故。
2014年,河北石家莊一初二男生體驗這類游戲後倒地抽搐;2017年,湖南一名大學生嘗試這類游戲,造成重型顱腦損傷;2022年,新疆3名小學生玩這類游戲,導致一人十級傷殘……
青少年精力旺盛,活潑好動,好奇心強,喜歡模仿,同時對危險的認知不夠深。這些游戲屢屢以“夢回”“新奇”“體驗”等新名頭實施誘惑,利用了青少年的好奇心和探索欲,讓不少未成年人無意之間,將自己深陷危險當中。
不管替換多麼好聽的名字,這類游戲威脅青少年生命健康的實質沒有變,是披着華麗外衣的“死亡游戲”,必須徹底剎住。
學校是學生學習和生活的主要場所,安全教育什麼時候都不能“走過場”。要創新教育形式,讓學生真切了解這類游戲的危害,真正入腦入心,增強對生命的敬畏。同時,全方位關注學生的課間課後生活,對此類凶險游戲保持高度警惕,做到“露頭就打”。
孩子是家長的心頭肉,孩子的安全問題最讓家長牽掛。要和孩子加強交流,及時了解孩子的心理動態,掌握他們的娛樂方式,發現危險苗頭及時糾正,提升對危險游戲的防範意識。
守護青少年生命健康安全,網絡&&的社會責任更得及時跟上。“死亡游戲”的相關“體驗”仍在網上流傳,宣稱體驗“死亡游戲”是新奇、是潮流,這是對青少年的蠱惑。下大力氣切斷“死亡游戲”網絡傳播的鏈條,防範“死亡游戲”繼續貽害青少年,是網絡&&不容推卸的責任。
記者:尹思源
題圖漫畫:潘紅宇