日前, 2024全球數字經濟大會在北京開幕。大會旨在搭建全球數字經濟合作&&,邀請了眾多國內外知名企業及專家學者參與。在今年首次設置的體驗區,數字栩生(北京)科技有限公司帶來的“賽博少女小羽”互動游戲吸引了眾多目光。
談及連續多屆參與全球數字經濟大會的感受,數字栩生首席市場官郭學赟&&:“作為數字經濟的積極參與者,我們深感榮幸能夠連續多年參與這一大會。大會不僅是一個新技術、新産品的展示窗口,更是我們與全球同行交流思想、碰撞火花的寶貴&&。通過大會,我們能夠及時把握行業最新動態,促進技術創新與合作,共同推動數字經濟的高質量發展。”
郭學赟進一步指出,大會為數字經濟企業提供了廣闊的舞&和豐富的資源,特別是對新技術的發布和前沿探索給予了高度關注和支持。這種氛圍極大地激發了企業的創新活力,為數字栩生等創新型企業在技術研發和市場拓展方面提供了有力支撐。
針對北京市提出的到2030年建成全球數字經濟標杆城市的目標,郭學赟分享了數字栩生的具體參與方式和所取得的成果。他&&:“我們積極響應北京市的號召,深度參與朝陽區互聯網3.0産業的創新發展。通過建設運營高逼真數字人採集共性技術&&和數字人公共軟體服務&&,為北京數字經濟標杆城市建設貢獻自己的力量。”
據郭學赟介紹,數字人採集共性技術&&集成了全面的靜態與動態採集硬體基礎設施,並提供了相應的算法工具,幫助用戶快速、精準地構建高逼真的數字人資産與高質量的數字人動作。而數字人公共軟體服務&&則基於決策樹引擎,整合了多種AI交互能力,通過可視化工具降低了構建智能數字人的門檻,推動了人工智能技術的普及和應用。
在談及此次大會帶來的新産品時,郭學赟興奮地介紹了數字栩生推出的“賽博少女小羽”互動游戲。他&&:“這款游戲以其獨特的實時互動AI NPC體驗吸引了廣泛關注。玩家將在未來城與來自賽博世界的AI NPC小羽展開冒險,體驗前所未有的沉浸感和真實感。”
他進一步闡述了該産品的技術特色和應用場景:“我們運用了先進的AI技術,使得小羽能夠以極高的逼真度和互動性出現在玩家面前。她的每一個微笑、每一個動作都流暢自然,同時,AI NPC的設定又為游戲劇本發展提供無限可能,為玩家帶來了全新的游戲體驗。這款游戲不僅展示了我們在數字人技術方面的實力,也為我們在娛樂、教育等領域的拓展奠定了堅實基礎。”
對於數字栩生的未來發展,郭學赟充滿了信心和期待。他&&:“我們將繼續深耕數字人技術,不斷推動技術創新和應用拓展。同時,我們也將積極參與全球數字經濟合作與交流,與全球同行攜手共進,共同繪製數字經濟的美好未來。”