蘋果挑戰開發者:我不是説着玩玩的!
導 語Introduction
在蘋果熱更新禁令期限一週之後,App Store中已有超過43000個中國應用下架,佔應用總數2%。僅在6月15日禁令執行首日,中國區App Store便下架應用22000余個。
看起來,蘋果是在用實際行動來展現自己在這一閉環生態圈內的本事和強硬。
砂鍋大的拳頭你見過沒有?
一週下你4萬個,你怕不怕?
記者昨日在移動推廣數據分析&&ASO100看到,自本月13日至昨日18時,中國區下架應用共計43482個,其中游戲應用佔35%。據統計,當時在線應用總數約197萬。6月15日當天,App Store在中國區下架應用22233個,手游佔比達50.2%。[點擊詳細]
我不是針對中國地區,我是説iOS系統內的各位
熱更新的好處都有啥?
熱更新的好處在於如果軟體系統出現明顯的BUG,開發者可以快速響應,及時進行動態修復,而不需要等待 App Store的審核時間。
據相關媒體報道,App更新如果要走App Store的審核流程,一般需要1~12天的時間,平均來看的話在一週左右,如果一次審核沒過,那一次更新就至少得等十天半個月了。這對於經常需要更新的手游開發商來説,無疑是個噩耗。[點擊詳細]
我們美國也下了啊,整整1萬8!
據了解,新政策並不僅僅針對中國地區——僅6月15號一天,美國地區就有超過1.8萬個應用遭下架。
今年6月,蘋果公司曾宣布,蘋果應用商店已累計為全球範圍內的開發者帶來超過700億美元的收入,約合人民幣4780億元。
業內人士分析指出,蘋果此舉是在跟開發者宣戰。此前應用內打賞已經招致中國開發者不滿。[點擊詳細]
好像利潤被掏空,是不是品牌透支了?
是甜美的蘋果還是業界的毒瘤?
消費者不是傻子,當蘋果不復當年的蘋果,人們自然會用錢來投票。這從蘋果手機的銷量也能看出來。2017年第一季度,蘋果在中國市場的佔有率從兩年前同期的16%下降至9%,隨着國産手機的迅速崛起,蘋果的沒落趨勢短期還將繼續。
硬體銷售量下滑使得蘋果的管理層們面對極大的經營壓力和市場質問。如今的蘋果已經失去了用創新産品來吸引用戶的核心競爭力了嗎?需要通過“開源”獲得更多的利潤?[點擊詳細]
沉迷作妖,不想創新
就在蘋果頭疼之時,中國消費者的手機應用收入大幅增加,在2016年,中國已成為蘋果應用商店的最大市場,收入超過美國市場。應用商店上眾多免費的App在通過打賞渠道賺錢,對於“此路是我開”的蘋果來説,不扣下點買路財,是可忍孰不可忍?況且,蘋果要抽取這部分收入非常簡單,且將帶來非常可觀的利潤。
本次熱更新的禁令,雖説不像此前抽成打賞那麼一石激起千層浪,但很顯然,這種對&&應用控制進一步加強的做法,最終目的還是給獲取利潤打通關卡。當然,“蘋果稅”確實難以接受,但在充分競爭的市場中壟斷的蘋果,我們很難在商業倫理之外尋找到新的反對立足點。
只是,從公司治理的角度來説,蘋果的這一行為顯然是在透支自己的品牌價值救濟當下的困境。可以預見的是,儘管通過干涉應用能夠獲得一定的收益,但長遠來看只會使得消費者更加警惕蘋果。[點擊詳細]