11月15日,網易旗下武俠開放世界游戲《燕雲十六聲》(英文名:Where Winds Meet)全球發行,登陸Steam、PlayStation及Epic&&。上線僅40分鐘,海外版玩家突破50萬,登上Steam全球最熱玩游戲榜Top5,Steam全球最高同時在線人數超14萬,並躋身Twitch同時觀看人數游戲榜Top2,展現了中國文化産品的全球吸引力。

《燕雲十六聲》憑藉高品質和自由沉浸的武俠體驗,贏得海外用戶的高口碑評價。“點穴”“太極”等武俠元素成為熱議話題,帶動“學中文、游開封”的文化體驗風潮。游戲依託國産自研引擎Messiah實現的畫面表現,讓不少海外玩家感嘆“從沒見過這樣的內容。”
作為政策鼓勵下游戲出海的新樣本,《燕雲十六聲》以“文化為根、技術為骨、生態賦能”吸引全球玩家。
構建“可交互數字博物館”,外國玩家感嘆“游中國的快捷方式”
《燕雲十六聲》深入挖掘未被海外廣泛認知的歷史文化,以五代十國時期“燕雲十六州”為背景,打造了一座可交互的中國文化博物館。游戲還原了劍術、太極、五禽戲、皮影戲、蹴鞠、舞獅等上百種中華武學與非遺技藝,玩家可以自由選擇門派、兵器與奇術,沉浸體驗“活在歷史中,成為東方武俠英雄”。
研發團隊行走全國多個省市,對名勝古跡與文物進行全景數字化掃描,將《韓熙載夜宴圖》《張議潮統軍出行圖》等1200件文物復原於游戲場景,構建厚重鮮活的東方世界。如開封城的虹橋、樊樓、大相國寺等標誌性建築,參考《清明上河圖》等高度還原。有美國玩家在游戲測試階段就被吸引,專程飛赴中國體驗開封的鬥雞、投壺等傳統文化,感嘆:“玩游戲也是游中國的快捷方式。”
面對全球文化差異,游戲以“可玩性”承載文化,如將“十二時辰”以十二生肖形象呈現,設計“太極炸魚”等趣味玩法,激發海外玩家對中華文化的興趣。該游戲體驗設計還榮獲了2025年度德國紅點設計大獎。
國産自研引擎等技術表現驚艷海外
《燕雲十六聲》在全球市場引發關注,離不開核心技術上的突破。游戲採用國産自研引擎Messiah,實現隨時間與天氣流轉的光影變化——陽光穿過竹林、窗欞時形成的斑駁,水面實時呈現清晰且動態變化的環境反射,以及夕陽下登高望遠時畫面的豐富層次等。在動作捕捉技術上,特邀四獲電影金像獎“最佳動作設計”董瑋擔任武術指導,結合電影級動作捕捉技術,還原兼具動態美感與傳統韻味的武俠招式。
高品質呈現使游戲在預約階段便展現出強勁勢頭:全球預約人數突破1000萬,穩居Steam心願單總榜TOP30、活躍榜TOP5,PS版還在全球超20個地區和市場進入預售榜TOP5。前瞻發布會後,游戲獲全球玩家刷屏式好評,大量游戲博主自發推薦,吸引英國《廣播時代》、韓國《東亞日報》、日本游戲媒體Famitsu等海外媒體報道。不少海外玩家驚嘆內容豐富且免費,認為其已具備與世界頂尖作品比肩的潛力。
架起文化交流橋梁,中國玩家擔當“文化嚮導”
在《燕雲十六聲》構建的武俠世界裏,全球玩家正自發推動一場文化交流新潮。中國玩家主動擔任“文化嚮導”,如網友“mojo1002”製作系列視頻講解歷史典故與文化內涵,獲了海外玩家感謝;武術師傅張繼坤向美國、韓國玩家傳授太極和劍法,激發對中華武學的興趣。
海外玩家也積極傳播中國文化。美國玩家Stefano用中國傳統樂器簫吹奏登陸曲,表達對游戲上線的歡迎,稱自己深深敬仰中國文化。
這些互動基於去年12月上線以來積累的玩家口碑。目前,國內玩家數已突破4000萬,圍繞武俠精神、歷史與非遺展開交流,形成富有生命力的文化傳承。




