《戀與深空》首月海發成績亮眼,又一款國産游戲走出國門
近期,有一款手游頻頻登上熱搜,為國內沉寂已久的女性向游戲市場投下了一顆重磅炸彈。
1月18日,疊紙游戲推出一款超現實3D沉浸戀愛互動手游《戀與深空》,在全球多個國家和地區進行同步公測。與此同時,網易旗下的無限流言情手游《世界之外》宣布提檔至1月18日開啟不刪檔不限量測試;騰訊的《光與夜之戀》、網易的《時空中的繪旅人》、米哈游的《未定事件簿》等游戲也在1月18日開啟新活動和發送游戲福利。
繼2021年騰訊發布《光與夜之戀》以來,女性向游戲市場久未掀起水花。根據第三方數據顯示,《光與夜之戀》一直穩居女性向游戲市場的流水高位,直至2023年女性向手游《代號鳶》的橫空出世,才讓這個相對小眾的游戲品類又一次獲得關注。
根據官方資料顯示,《戀與深空》的人物建模以3D形式呈現,設置了捏臉系統以提升代入感,採用3D動畫製作主線劇情,並加入戰鬥系統玩法。這些與同品類游戲不太一樣的特點吸引了眾多海內外玩家入局。
《戀與深空》自上線一月以來,持續登頂全球多地區免費游戲榜單。根據最新的三方數據顯示,《戀與深空》在上線首月,實現了預估全球收入超6億元人民幣的成績,其中海外市場實現了1億元以上的收入。從《戀與深空》目前取得的流水成績來看,無疑這是第一款在全球範圍內取得優秀成績和影響力的國産女性向戀愛游戲。
近幾年來,國産游戲出海成為一個高熱度話題。米哈游《原神》的成功讓全世界都見證了中國的游戲企業也具備亮眼的技術與實力,能夠與國外的優秀游戲企業一較高下。其他游戲企業紛紛跟上步伐,持續拓展海外市場也成為國産游戲廠商的一個目標方向。
游戲出海雖然不是一個新的課題,但對於國産游戲廠商來説也並不是一件容易的事情。各國文化存在差異,用戶習慣與接受程度的不同也會影響到一款游戲是否具備在海外長期生存下去的能力。《原神》在其他海外地區推行因地制宜的出海策略,或許也是其獲得全球性成功的原因之一。
由於是全球發行,《戀與深空》籌備了較多國際化視野的游戲動作,譬如公測前夕,游戲官方邀請全球知名女高音歌唱家莎拉·布萊曼演唱同名主題曲;公測當天,《戀與深空》在長沙、紐約、基隆、東京、首爾等地投放3D大屏廣告;近期曾與意大利裁縫大師合作設計游戲內容;與長光衛星合作將玩家ID、告白寄語、游戲主題曲等信息發送到宇宙太空等等。
這些活動讓《戀與深空》的討論度和關注度持續走高,在全球其他地區,《戀與深空》也斬獲了不俗的表現。許多海外玩家開始自發探討游戲內的中國特色文化,也有玩家互相科普節日獎勵,並且在X上涌現了許多游戲相關的二創作品。
游戲作為一個多元的複合載體,也是當代年輕人喜聞樂見的娛樂方式。期待未來能有更多的游戲走出國門,讓全世界見識到中國企業的實力與影響力。