|
吉林省藝術學院動畫學院(以下簡稱“動畫學院”) 不斷探索教學、科研和産業發展一體化的辦學模式,大力培養與國際接軌的原創動畫人才,以教育推動動畫産業的發展,並在今年6月開始正式投資建設6.4萬平方米的吉林動漫游戲原創産業園,實行市場化運作、商業化運營,初步形成了教學、科研和産業發展的良性循環框架。
 |
| 形形色色的動漫展已成為目前國內會展業中的新寵。圖為今年早些時候舉辦的首屆海峽兩岸動漫展的熱鬧場面。本報資料照片 | 準確定位 發揮優勢建立産業園
吉林藝術學院動畫學院創建於2000年6月,於2004年2月被教育部批准為普通高校省屬獨立院校,屬於國內較早開設動畫專業的高等院校之一。吉林藝術學院動畫學院董事長鄭立國認為,動畫和教育、文化、經濟、科技的關聯度很高,尤其是其衍生産品對經濟、科技的拉動很大。動漫游戲産業被認為是高新技術産業與傳統文化産業緊密結合的新的經濟增長點。 據教育部統計,目前全國已有447所大學設立了動畫專業,1230所大學開辦了涉及動漫專業的院係。同時,我國已有20多個省市將動漫産業作為新興的文化産業來扶持,北京、上海、杭州、蘇州等城市還相繼建立了動漫産業基地。據國家工商總局對全國27個省區市的統計,目前,全國動漫製作機構已達到5473家。但是我國的動畫産業仍處於優秀原創作品少、為産業發達國家加工作品多,且尚未建立起産業鏈的尷尬狀態。 同時,鄭立國還認為,國內很多産業園區內沒有骨幹企業,高校不集中,沒有人才優勢,主要靠引進外部人才進入園區。而動畫片多為短期創作,創作人員流動性大,很難形成團隊,不利於園區的長期發展。 以高校為依託建立産業園,既給産業園提供了人才、科研支撐,為樹立園區品牌提供保障,憑藉動漫文化創意集群形成完成産業鏈,同時也為進一步培養具有逆向思維能力、原創能力的動漫人才提供了實踐平台。 根據計劃,佔地6.4萬平方米的吉林動漫游戲原創産業園以動畫學院為主體,主要功能包括動漫游戲研發、製作、發行以及動畫研究院、動畫博物館、國際動畫教育交流中心和“後期合成系統、音效製作系統、動作捕捉系統、渲染集群系統、標清和高清製作系統、幻影成像系統、游戲測評及運營系統”等,為入園的動畫、游戲製作企業提供高端公共技術服務,總投資約3億人民幣,預計2008年竣工。
高校人才、科研優勢支撐産業園發展
吉林藝術學院動畫學院既是國家動畫産業基地又是國家動畫教學研究基地,現有在校生6109人,動畫專業2939人。動畫學院運用人才優勢,結合動畫教學,走學、研、産一體化辦學道路,開發動漫産業、數碼娛樂及衍生産品,大力發展動畫産業。他們成立了自己的動畫影視製作公司--吉林盤古影視動畫製作有限公司,以此為平台實現産業與教學的互動以及學院面向産業的經營。 鄭立國介紹説,該校學生進入大三之後,有1/3以上的學生將參與公司的創作工作,提升學生的動手能力、在實踐中加深對産業發展的認識,有利於學生逆向思維的啟動和創作。學院還劃出建築面積2000平方米的學生創作平台,讓學生自由發揮、形成自己的知識産權,把學校作品和個人作品區分開;另外,學院成立的民族動畫研究室、數字藝術研究室、FLASH動畫工作室、手機動畫工作室、動畫音效工作室等科研部門也為動漫游戲産業的發展提供了保障。 鄭立國指出,動畫學院運作的企業將作為骨幹企業來支撐産業園。一是利用現有的資源發展産業園,二是積極引進國內外製作公司進入産業園,三是尋求和美日韓等“動畫大國”的合作,提升科技創新能力。 根據産業園的定位,産業園將引入國內外動漫游戲産業骨幹企業,並為中小型動畫、游戲製作企業提供高端公共技術服務平台,開發動畫系列片、動畫電影、綠色游戲、手機動畫等項目。動畫學院將為産業園提供人才支撐,學生的自主創業能力也能在産業園區內得到提升,同時與國外進行強強聯合,提升整體創作能力。預計,産業園建成後每年要有500到800名學生進入産業園實習。
整合園內資源發展動漫産業鏈
鄭立國認為,為了避免産業園發展成為松散型動漫基地,園區建設過程中要加強學院與産業的互動,加強技術支撐,以動畫學院的人才、技術優勢幫助中小企業降低投入成本,同時政府行政部門服務到位、政策支持,企業才能留在園區內。 動畫學院提出,動漫游戲産業園應重視國內外動漫游戲龍頭企業及行業細分鰲頭在園區建設中的重要作用,圍繞具有高端核心技術和知名品牌的國際動漫游戲和影視後期製作企業展開動漫游戲及相關産業的鏈式整合,並計劃採取以下措施推動産業園建設: 以動漫游戲原創開發、研究、製作為主,逐步開拓新的領域;引進國內外發行商,加快動漫游戲産業發展步伐,形成動漫游戲衍生産品營銷鏈;加強與國內外合作,組建工作室。通過合作手機游戲、動畫、漫畫等拓寬自主産品的發行渠道;加大招商引資力度,採取單片合作股份制形式和企業合作共同投資管理等多種形式,利用産業園自身産業融資,以及國家、省、市(區)産業優惠政策,引進中外名牌動漫游戲製作企業、實現園內中外動漫游戲製作企業的共同發展;引進動畫對外加工業務,使園內企業了解國際市場,提高製作生産能力等。 吉林動漫游戲産業園的發展總體目標是在未來5到15年間,逐步建成“富有特色、效益顯著、帶動力強”的動漫游戲及相關産業産業鏈,逐步建成動漫游戲及相關産業的産品生産基地、技術創新基地、項目孵化基地、版權交易基地、出口加工基地、人才培養基地。 長春市市長助理、長春高新區管委會主任苗若愚介紹説,長春高新區將以動漫游戲原創産業園為依託,加快引進一批、孵化一批、壯大一批現代動漫企業,盡快形成動漫産業鏈,打造動漫産業集群,努力建設全國一流的動漫産業基地。 |