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| 2007-06-01 本報記者:吳俊 車曉蕙 來源:經濟參考報 |
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“我決定在深圳建立自己的工作室,這個城市的年輕與活力正是創意産業發展所需要的。”在第三屆文博會上,有“創意産業之父”之稱的英國經濟學家約翰 霍金斯説。 在深圳市田面創意設計産業園,當前國際排名前50位的設計大師中,決定入駐的已有10位,包括德國設計大師易吉 克拉尼、法國“設計鬼才”菲利普 斯塔克、日本設計大師田中浩沼等。前來參加文博會的工業設計領域大師——以色列Technion技術研究院工業設計教授、紅點設計概念獎評審團主席朗 納巴羅説:“中國創意産業的活力和發展前景吸引了我們。” 創意産業最近一兩年才在我國萌芽並迅速崛起。北京大學文化産業研究院副院長陳少峰介紹,2006年,中國文化創意産業增加值5000多億元,比上年增長17.1%,高出同期GDP增長速度6.4個百分點。 目前在我國,文化創意産業表現出明顯的“扎堆”現象:北京目前已有10多個文化創意産業集聚區,上海有數十個創意産業集聚區,而在深圳,大芬油畫村、怡景國家動漫畫産業基地、羅湖“創意文化廣場”、田面設計之都創意設計産業園等,都成為當地發展創意産業的輻射力量。 文博會上,來自中國各地的創意産業項目引起了投資者的極大興趣。深圳市伯仲通信技術有限公司的電視休閒游戲開發、《魔堡傳奇》手機游戲開發,剛一展出就獲得了數十萬元的投資。深圳市尚一實業有限公司的《貓王和嘎嘣豆》系列動畫片,也獲得了500萬元的投資。深圳大芬油畫村的油畫商們,在文博會期間與來自六個國家的外商簽訂了1300多萬美元的油畫生産訂單。 記者在文博會的數字影視 動漫游戲館看到,各種卡通節目、動畫産品、電腦游戲讓人目不暇接。目前,動漫業已成為中國發展最快的行業之一。國家廣電總局宣傳管理司司長金德龍介紹説,從2004年國家推出《促進中國影視動畫産業發展的若干意見》以來,中國動漫産業取得重大突破:2004年至2006年間,每年的國産動畫片産量大約翻一番。今年一季度,國産動畫片産量達到22000分鐘,比去年同期産量增長7000分鐘。
金德龍説,中國動漫産業區域發展格局已初步形成,大體分東北、長三角、南方、西南、中部五個動漫産業發展帶。據國家工商總局對全國27個省(區市)的統計,目前全國動漫製作機構就有5473家。 政府對創意産業的支持是這個産業蓬勃發展的重要原因。目前,財政部和文化部拿出專項資金設立了“文化産業發展基金”和“動漫産業發展基金”。地方政府也&&了相關政策扶植創意産業發展。在北京,2006年8月,《北京市文化創新産業投資指導目錄(2006)》&&;同年10月,《北京市促進文化創意産業發展的若干政策》正式頒佈,明確提出市政府每年安排五億元的文化創意産業發展專項資金。上海、廣州、深圳等城市也都相繼制訂了與創意産業相關的規劃和計劃。 專家認為,創意産業將成為中國經濟的重要增長點,許多地方創意産業已超過當地GDP的增長幅度。陳少峰認為,到2020年,北京文化創意産業將佔北京市GDP的25%。上海市經委主任徐建國則&&,爭取到2010年,上海創意産業增加值達到全市GDP的10%以上。2007年,深圳市也將創意産業定位為支柱産業之一。 |
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