騰訊上半年收入同比增八成 保持中國互聯網上市公司盈利第一
    2008-08-14    作者:周婷    來源:中國證券報

  收入多元化的騰訊控股(00700.HK)公布二季度財務數據。上半年,騰訊總收入為人民幣30.33億元,同比增長84.8%;每股盈利0.66元。二季度,騰訊總收入為15.99億元,環比增長11.6%,同比增長84.3%;凈利潤為6.44億元,環比增長20.5%,同比增長92.5%。
  騰訊上半年主要收入來源仍然為互聯網增值服務,該項服務收入為20.36億元,同比增長94.2%,佔收入的67%;網絡廣告增長強勁,為3.67億元(5360萬美元),同比增長94.7%。
  二季度,騰訊繼續保持中國互聯網上市公司收入第一,其二季度總收入高於百度99%,高於搜狐1.28倍;凈利潤高於搜狐1.36倍,高於百度1.46倍。但是,考慮到中國經濟增速放緩,騰訊對今年下半年的預期出言謹慎。

網絡遊戲淡季出彩

  此前已經公布的各互聯網企業在二季度的收入都出現了大幅增長。但二季度沒有長假、學生忙於備考,是騰訊互聯網增值業務的淡季,其收入主要依靠網絡遊戲的推動。
  騰訊二季度財報顯示,互聯網增值服務收入環比增長3.8%,達到10.37億元,佔二季度總收入的64.8%,其中網絡遊戲的收入為4.52億元,環比增長15.6%。
  公司&&,收入增長主要是因為“QQ遊戲”、“QQ幻想”和“QQ華夏”收入的增長,以及新遊戲“地下城與勇士”、“QQ炫舞”和“穿越火線”的推出。另外,“QQ幻想”于4月發布新資料片,角色等級上限從60級提高到80級後收入有所增長。
  騰訊的移動及電信增值服務收入也取得較為明顯的增長,環比增長17.4%,達到3.38億元,佔二季度總收入的21.1%。主要原因是2.5G業務的增長,尤其WAP業務因實收率高於預期、改進用戶體驗及增加宣傳投入帶來收入增長,以及手機遊戲業務因推出更多高質量的遊戲、內容得到加強帶來收入增長。語音增值服務收入也有增長,主要是手機IVR服務因公司加大宣傳力度導致的收入增長。
  二季度,騰訊網絡廣告收入環比增長54.1%,達到2.23億元,佔二季度總收入的13.9%。

降低三季度預期

  騰訊的業績增長速度超過此前的分析師預計。在稍早前道瓊斯所做的分析師預期中,六位分析師對騰訊的二季度凈利增速預期中值為70%。摩根斯坦利分析師Richard Ji認為,騰訊的業績增長主要受益於互聯網門戶領先地位和龐大的即時通訊用戶數量。
  騰訊在財報中&&:“展望2008年下半年,由於中國經濟增長放緩,騰訊對互聯網廣告市場的短期預期變得稍微謹慎,可能奧運會之後這一影響會變得更為明顯。”
  騰訊主席兼首席執行官馬化騰&&,預計三季度是公司互聯網增值服務的旺季,但認為奧運會用戶將花更多時間觀看比賽,對互聯網服務可能會産生不利影響。
  在遊戲業務方面,騰訊認為二季度推出的代理遊戲將為第三季度貢獻更多收入,但需要注意的是,扣除授權費和遊戲開發商的收入分成後,代理遊戲的利潤率會較低。

堅持多元化戰略

  從騰訊的財報收入結構中可以發現,其“東方不亮西方亮”的多元化戰略是維持互聯網收入第一的法寶。
  在互聯網增值業務方面,截至2008年6月底,騰訊QQ即時通信註冊賬戶總數達到8.222億,環比增長5.0%;活躍賬戶數達到3.419億,環比增長7.6%;最高同時在線賬戶數達到4200萬,環比增長4.2%。
  摩根斯坦利分析師則認為,QQ已成內地“文化現象”,QQ號碼已代表內地青年的虛擬身份,其重要性相當於手機號碼及電郵地址。互聯網用戶的興趣點已經從瀏覽新聞轉移到了搭建個人空間、參與網絡社區和建立在線的社會&&。在這個過程中,騰訊極好地把握住了其中的商機。
  另一方面,憑藉汶川地震、奧運會等大事件,騰訊網的影響力也愈加凸顯,成為其互聯網廣告收入大幅增長的前提。
  此前,馬化騰曾向外界透露立下了爭奪奧運報道流量第一的“軍令狀”。據AC尼爾森報告顯示,第一時間通過互聯網獲知首金信息的18-30歲網民中,51%是通過騰訊獲知的。騰訊網提供的數據統計顯示,從奧運會開幕當天開始,瀏覽騰訊奧運頻道的用戶較平時增長約10倍,騰訊網奧運頻道用戶訪問量連日來均維持在千萬級以上。

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