阿里推手游平台劍指騰訊核心利益
2014-01-09   作者:記者 侯雲龍/北京報道  來源:經濟參考報
分享到:
【字號
  阿里巴巴對騰訊的戰略反擊終於打響。1月8日,阿里巴巴宣布將正式推出手機游戲平台,並&&要打破騰訊在該領域的壟斷地位。阿里介紹,與游戲開發者的分成比例為2:8,其中游戲開發者將獲得70%的分成,另外10%將捐助給公益基金。據部分游戲廠商介紹,目前騰訊微信等游戲平台的分成比例為9:1,游戲開發者只獲得10%的收入分成。但《經濟參考報》記者從騰訊獲悉,開發者可從騰訊開放平台獲得50%到70%的收入分成,低於阿里給予開發者的分成比例。
  從近期騰訊財報看,其游戲業務的營收已經連續多個財季佔據公司營收的50%以上,是騰訊不折不扣的核心業務和核心利益。因此,業內普遍認為,此次阿里推出手機游戲平台劍指騰訊核心利益,並以此打響對騰訊的反擊戰。
  阿里新聞發言人王帥&&,“我們對游戲市場壟斷現狀&&遺憾,對騰訊游戲一家獨大,破壞游戲生態的行為很不滿。如果游戲産業繼續保持1:9的分成比例(平台運營方拿走90%的收入,游戲運營商只分10%),那麼游戲産業的畸形就不會改變。我們相信這一結局在微信裏也會産生。我們必須為游戲爭取一個健康生態環境。”
  此前,手機游戲産業最大的玩家是騰訊,包括收入分成在內的業內“游戲規則”幾乎均由騰訊制定。
  對於推出手游平台,有業內人士認為,阿里此舉是針對騰訊做出的戰略反擊。2013年下半年來,微信借助微信支付等功能,開始對支付寶發起挑戰,並通過各種合作,不斷拓展支付能力,已經引起了支付寶的不安,並直接威脅阿里旗下淘寶、天貓等業務。因此,阿里推出手游平台的主要目的,是在拓展業務之餘,針對騰訊的核心業務和利益進行打壓。
  不過,也有分析稱,不排除阿里全面進軍游戲業的可能。艾瑞諮詢最新研究報告預測,到2017年,國內游戲市場規模將突破2200億元,其中手機游戲市場佔比將超過50%。
  凡標注來源為“經濟參考報”或“經濟參考網”的所有文字、圖片、音視頻稿件,及電子雜誌等數字媒體産品,版權均屬經濟參考報社,未經經濟參考報社書面授權,不得以任何形式刊載、播放。
 
集成閱讀:
阿里首推手游平台戰略 概念股強勢上漲 2014-01-08
乙肝疫苗未能再掀巨浪 手游市場難見贏者通吃 2013-12-20
騰訊阿里之間不應只是“扔生石灰” 2013-12-05
微信版“餘額寶”12月上線 騰訊聯手四基金圍攻阿里 2013-11-29
微信手游平台開啟在即 手游行業迎大爆炸時代 2013-06-25
 
頻道精選:
[財智]誠信缺失 家樂福超市多種違法手段遭曝光[財智]歸真堂創業板上市 “活熊取膽”引各界爭議
[思想]投資回升速度取決於融資進展[思想]全球債務危機 中國如何自處
[讀書]《歷史大變局下的中國戰略定位》[讀書]秦厲:從迷思到真相
 
關於我們 | 版權聲明 | &&我們 | 媒體刊例 | 友情鏈結
經濟參考報社版權所有 本站所有新聞內容未經經濟參考報協議授權,禁止轉載使用
新聞線索提供熱線:010-63074375 63072334 報社地址:北京市宣武門西大街57號
JJCKB.CN 京ICP備12028708號