原標題:智賦電競 創見未來“人工智能+電競”創新應用大賽決賽舉辦
AI將如何重塑電競産業的未來?11月23—24日,“人工智能+電競”創新應用大賽決賽在南寧市舉辦,24支參賽隊伍聚焦電競智能研發、AI賽事運營、虛擬現實體驗等多個領域進行“頭腦風暴”,一系列創新應用項目令人眼前一亮。
作為“AI賦能千行百業超級聯賽”的重要子賽道,本次大賽由自治區大數據發展局主辦,以“智賦‘競’屆、創出‘競’彩”為主題,致力於構建技術展示、産業對接與國際交流三位一體的創新平台,推動電競産業全鏈條智能化升級。
賽事現場,來自高校、企業的參賽隊伍輪番登場,一批豐富多樣的創新成果涌現:從聚焦本土化應用場景的AI美術生成、電競健康管理,到探索行業前沿的虛擬現實與雲電競,再到深度融合地域文化的特色內容,展現出“AI+電競”融合發展的無限可能。對此,圖央游戲團隊負責人林雨&&:“人很難成為‘六邊形戰士’,而AI的價值,正是幫助我們補齊最後的能力拼圖。”
“生成一個會動的蘋果需要多久?不到一分鐘!”在現場體驗區,廣西桂游星火科技有限公司總經理趙千輕敲鍵盤,僅輸入兩條指令,一個生動的蘋果模型連同其運動軌跡便生成了——這項工作以往需要耗費10分鐘,“AI將大幅降低電競行業的技術門檻,這對我們本土人才的培養至關重要。技術驅動下,廣西電競産業發展前景廣闊,我對此充滿信心。”趙千説。
不少參賽選手來自東盟國家,廣西財經學院學生鄧瀅瑩帶領的團隊中就有兩名泰國留學生。“他們全程參與了游戲産品開發的前期調研與後續測試工作。”鄧瀅瑩説,“他們的參與為我們開展東盟國家市場調研提供了便利,也有利於今後游戲的對外推廣。”
賽後舉行的頒獎儀式上,“最佳項目大獎”“潛力獎”“創新獎”等獎項逐一揭曉。在分享環節中,4支優秀參賽隊伍代表暢談他們的參賽心得與創作故事。“電競作為數字時代的新興領域,已成為中國與東盟青年群體交流合作的重要紐帶。”自治區大數據發展局二級巡視員龐進&&,未來廣西將在強化技術賦能、構建開放生態、深化區域合作等方面持續發力,攜手各方共創“AI+電競”新興生態。(記者 覃瀏榴)

