新華網廣州2月26日電(潘禹傑 魏曉航)25日,“向新圖強·以質取勝”廣州市游戲行業協會第二屆會員大會第三次會議在廣州召開,會議發布了《2024年廣州游戲行業發展報告》。報告顯示,2024年廣州游戲産業全球總營收達1406.67億元,同比增長10.5%,出海營收達190.58億元,多款産品的海外收入佔比超70%。小程序游戲賽道表現突出,全年營收突破150億元,28家企業上榜《2024年中國小游戲百強企業榜單》,位居全國第一。

“深度求索的發布,《黑神話:悟空》的出世,電影《哪吒2》營收破百億,讓世界看到了中國文化在新技術下的呈現。”廣東省動漫藝術家協會主席金城認為,游戲與動漫作為文化創意産業的兩大支柱,兩者的融合不僅是市場發展的必然趨勢,也是文化創新的重要方向,更是IP價值最大化的重要運營模式。他呼籲通過跨領域合作,打造粵港澳大灣區數字文化創意産業的“超級生態圈”,建議廣州游戲行業通過技術創新和文化賦能,開發更具創新性和文化價值的游戲産品。
本次會議還發布了多項創新舉措,包括“游戲的人”游戲檔案館廣州分館的落地建設。
“游戲是社會文化表達和科技創新的重要載體之一。”北京師範大學藝術與傳媒學院數字媒體系碩士生導師、“游戲的人”游戲檔案館館長劉夢霏認為,通過系統性的檔案保存、學術研究、社會教育和行業合作,“游戲的人”游戲檔案館希望推動游戲産業的可持續發展,同時讓社會更加理解游戲的文化價值。廣州分館的設立,將進一步發揮檔案館在促進産業發展、推動學術交流等方面的積極作用,為廣州乃至全國的游戲行業注入新的文化活力。
會議現場還舉行了“網絡游戲選題論證&&上線儀式”和“廣州市游戲産業研究專家發布(頒證)儀式”。
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