重慶璧山:把電競流量轉化為城市發展增量-新華網
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2026 01/13 09:29:38
來源:重慶日報

重慶璧山:把電競流量轉化為城市發展增量

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  1月4日,重慶璧山玉泉湖公園旁,一座專業電競場館建設工地一派繁忙。這座由重慶狼隊投資修建的場館將於春節前後竣工,屆時將成為西南地區規模最大的專業電競場館。

  “場館投入使用後,一定能夠給璧山乃至重慶的電競生態注入新的發展動力。”望著初具規模的場館,璧山相關負責人滿懷期待。

  作為復星體育旗下的王牌戰隊,重慶狼隊王者榮耀分部是王者榮耀職業聯賽(KPL)頂尖勁旅,更是重慶電競産業“流量擔當”。這座即將落成的場館,只是狼隊扎根重慶後賦能城市發展的一個縮影。自2023年12月回歸重慶、將主場落戶璧山起,一場電競流量轉化為城市發展增量的生動實踐,便已徐徐展開。

  榮譽屬於俱樂部也屬於城市

  2025年12月,福布斯中國年度評選結果出爐,狼隊電競俱樂部摘得“卓越電競俱樂部”獎項。這個獎項不僅考量戰隊賽場成績,更看重商業主體持續盈利能力、品牌國際影響力,以及對區域經濟的帶動效應,因此含金量十足。

  能夠脫穎而出,足以證明狼隊電競不僅是賽場“豪門”,更是具備行業高信譽和示範意義的“頭部資産”。支撐這一切的底層邏輯,正是無可撼動的競技實力。

  回望2025年,這支以“重慶”之名征戰的戰隊交出驚艷答卷:王者榮耀分部晉級北京鳥巢KPL年度總決賽並斬獲亞軍;CODM分部將使命召喚手游大師賽S9賽季冠軍和大師杯冠軍收入囊中;QQ飛車分部斬獲亞洲盃冠軍和S聯賽秋季賽冠軍,加冕聯賽歷史首個“十一冠王”。此外,在第五人格、無畏契約等多個項目的國內外賽場,狼隊均取得突破隊史的優異成績。

  一座座獎盃,既是狼隊的榮耀,更是重慶在數字體育版圖上的閃亮勳章。這些成績,提升了重慶在全國電競産業梯隊中的話語權。

  城市與戰隊,從來都是相互成就。就像洛杉磯湖人隊烙印着洛杉磯娛樂基因,利物浦足球俱樂部承載着利物浦堅毅品格,扎根璧山的重慶狼隊也在與城市同頻共振中完成華麗蛻變。

  璧山給予狼隊全方位支持,以“渝超”賽事為例,璧山區不僅將區球隊命名為“狼隊”,還邀請狼隊本地團隊深度參與。狼隊團隊全程負責3場主場比賽的策劃、籌備與執行,主導構建球隊統一視覺體系與品牌包裝,隊徽設計融合科技感與地域人文特色,傳遞“根植璧山,狼性拼搏”的精神內核。

  3場主場比賽累計吸引觀眾4.25萬人次,帶動區域相關消費約2100萬元,成功將賽事影響力轉化為經濟收益。這不僅提升了“渝超”在年輕群體中的關注度,更深化了“璧山×狼隊”地域情感鏈結,展現狼隊大型文體活動運營實力,助力其完成從“遷入者”到“城市代言人”的身份轉變。

  賽事流量帶動産業發展

  在經濟領域,優質內容集聚往往能産生顯著“虹吸效應”。入駐重慶後的狼隊,將這一效應展現得淋漓盡致。

  效應首先體現在電競及賽事生態的提升上。2025年,璧山文化藝術中心成為電競愛好者“狂歡地”,不僅舉辦了23場KPL春季、夏季賽主場職業比賽,還引入QQ飛車2025 S聯賽春季賽總決賽、極品飛車全國車神爭霸賽、DOTA1全國大賽總決賽等多元賽事。

  高頻次、多品類的賽事供給,直接引爆線下流量。2025年,狼隊主場累計銷售門票3.5萬張,場均上座率超95%,接待觀眾3.8萬人次,帶動周邊人流近10萬人次,璧山悄然成為西南地區年輕人的“打卡地”。

  流量的價值,遠不止於賽場內的歡呼,更體現在場外的高效轉化。

  電競作為數字文化IP,核心優勢之一便是極高的“流量轉化率”,最終轉化為實實在在的經濟數據。2025年,狼隊主場市外觀眾佔比高達60%,這些電競愛好者不僅為賽事買單,更帶動璧山餐飲、住宿、交通、旅游、購物等全鏈條消費。據初步統計,年度主場賽事直接或帶動的周邊消費突破4000萬元。

  在線上,城市影響力呈幾何倍數放大。截至2025年底,狼隊電競全球粉絲近2700萬,微博矩陣總曝光量超20億次,相關話題登熱搜超170次。每一條帶“重慶”標籤的熱搜,每一次短視頻播放,都是對重慶城市形象的深度挖掘和精準營銷。

  《今天重慶狼隊吃點啥》系列短視頻帶火璧山美食、聯動璧山夢界水世界激活夏季消費市場……電競正憑藉獨特的內容傳播邏輯,將“流量”穩穩轉化為“産值”,讓山城數字經濟脈搏愈發強勁。

  場館將成為多功能文化地標

  如果説賽事與流量轉化是電競賦能城市的“軟實力”,那麼狼隊在建的新場館便是重慶電競産業發展的“硬支撐”。

  電競賽事對場館專業要求極高,傳統體育館和劇院難以滿足需求。狼隊相關負責人介紹,這座即將投用的場館可容納2000餘人,規模和設施標準在全國電競場館中名列前茅,更是西南地區首屈一指的專業電競場館。

  新場館投用,意味着重慶擁有了符合電競頂級賽制標準的賽場,既能滿足狼隊自身賽事需求,更具備承接電競世界盃(EWC)分站賽等國際大型賽事的能力,為重慶電競産業發展打開了更廣闊空間。

  更重要的是,這座場館從設計之初就定位為高度靈活的“多功能文化地標”。“場館還會承接演出、發布會等活動。”該負責人介紹,目前全國2000人左右體量的演出場館十分稀缺,這座場館的建成恰好填補空白——它比一般體育館規模小,又比傳統LIVE HOUSE容量大,能滿足多元文化活動需求。

  可以預見,新場館將成為拉動城市內需的“新引擎”。依託狼隊在校園和年輕客群中的號召力,場館將成為承接高校、社交“流量”的重要載體,匯聚成穩定的“消費生態區”。屆時,這裡將不再只是電競粉絲應援陣地,更會成為集“賽、展、演、育、游”於一體的數字綜合體,成為璧山乃至重慶的全新文化名片。

【糾錯】 【責任編輯:李海嵐】