恰逢暑期,二次元愛好者程女士,正在奎文區泰華城購物中心新開的“穀子”店選購自己心儀的産品。“作為一名二次元的愛好者,終於在家門口也有穀子店可以逛了。這裡有很多我喜歡的動漫和游戲周邊,商品種類非常齊全。在這不僅滿足了我個人的興趣愛好,而且還能認識志同道合的朋友。”
今年以來,奎文區聚焦“激發有潛能的消費”,持續引入新興經濟産業業態。隨着二次元文化在國內的普及和發展,催生了“穀子”店這一新興經濟現象。在濰坊泰華城,已有10余家“穀子”店,這些“穀子”商品通常包括徽章、立牌、海報等。據統計,這些“穀子”店在暑期月的最高營業額可達到30多萬元。以“穀子”店為代表的二次元消費,正成為奎文文化商業消費的新潮流。
“我們的顧客群體主要是年輕一代,他們對二次元文化有着非常高的熱情,銷售旺季暑期更是到達了客流高峰。隨着二次元文化的不斷發展和普及,我們商品的市場需求也會繼續增加”。面對人來人往的客流,泰華城“穀子”店之一的GOODSLOVE店長潘淑麗説。
隨着奎文區“穀子”店等二次元文化産業不斷發展,僅僅是到線下商店消費,已經不能滿足二次元愛好者的需求。在奎文區市中心的泰華城、萬達廣場等商業地帶,越來越豐富的IP體驗和越來越綜合的商業場景,如動漫主題活動、穀子快閃店、IP聯動活動等,既與年輕用戶的高參與度和高社交媒體活躍度的特性互相滿足,也帶動了更多相關産業的繁榮。
“我們還會舉辦更多二次元主題的活動和聚會,比如動漫嘉年華,隨機街舞大賽等,吸引更多的二次元愛好者前來參加。”濰坊泰華城市場推廣部企劃經理李政輝介紹説,“我們希望打造一個二次元文化聚集地。未來繼續發掘新興經濟以及更多的二次元文化品牌,滿足顧客的多元化需求。”
近年來,奎文區進一步恢復和擴大消費,大力發展和引進新興經濟業態,除了以“穀子”店為代表的二次元文化産業吸引年輕消費者,奎文區還大力開展“首店”經濟系列行動,吸引國內外26家一線品牌首店入駐,奎文區區域經濟活力和競爭力顯著提升,已然成為濰坊商業消費新高地。(呂愛紅 唐鈺婧)